Se Jeff Koons começasse na era do metaverso, os resultados provavelmente se pareceriam muito com o trabalho de Jaewon Kang. Escultor de muitas técnicas, o artista sul-coreano trocou a prática tradicional de esculpir pela criação de peças infláveis e digitais concebidas em software 3D, alumínio, aço inoxidável e imagem ou vídeo digital.
“No entanto, acredito que a razão pela qual as esculturas infláveis se destacam mais é por causa do senso de escala avassalador ”, revela o artista. No passado, Jaewon trabalhou em uma empresa produtora de infláveis, administrada por seus pais, onde aprendeu a operar modelagem 3D e tecnologia de produção de padrões. O que inspirou sua própria prática criativa, construindo esculturas infláveis como Real Skin, uma estrutura semelhante a um polvo que ganha vida ao ser preenchida com ar, além de várias outras criaturas infláveis. Conheça mais, aqui.