Não é exagero dizer que o projeto Monument Valley mudou o universos dos games para sempre. Para muito gente, se não fosse pela UsTwo Games, todos os amantes de jogos online já teriam sido esmagados por naves, monstros ou raios coloridos, sem saber que havia uma alternativa muito mais leve, meditativa e bonita. Em 2014, o primeiro Monument Valley chegou com seu cenário ilustrado meticulosamente elaborado, apresentando quebra-cabeças alucinantes construídos em uma arquitetura surreal, no estilo Escher, que qualquer um — jogador ou iniciante — poderia aproveitar.
Ao contrário da maioria dos outros jogos para celular, naquela época ou hoje em dia, essa experiência do usuário não era frenética e tensa, era tranquila, e ainda assim totalmente viciante. Ela inspirou um gênero totalmente novo de jogos artísticos e serenos. Dez anos depois (por meio de uma sequência de Monument Valley em 2017), esse gênero se expandiu além do reconhecimento, e a UsTwo enfrentou um quebra-cabeça próprio: como definir o padrão, novamente, para a terceira sequência. Não tem como não admirar esse trabalho.